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赤青 Fate マスター軸 『謎の少女カレン』型

Fate/Zero発売から一番回していたタイプのFateです。
前期のディスガイアのような効果で勝つ部類のデッキになります。

そこそこ強いですが、シャナとRewriteにメタられてしまうのが。。


謎の少女カレン.jpg




※需要のほどはわかりませんが、英語でのカード名を併記します。
 以前より、多少見辛くなると思いますが、お許し下さい。
 カード名は、『heart of the cards』様のものを使用しています。


フォーマット:ネオスタンダード
タイトル:Fate (Fate/stay night、Fate/hollow ataraxia、Fate/Zero)
コンセプト:赤青 Fate マスター軸 『謎の少女カレン』型


Lv0*17
異端の流儀 切嗣*4 / Kiritsugu, Heretic Style
生まれついての貴族 ケイネス*3 / Kayneth, Royalty at Birth
葛藤を抱える神父 綺礼*1 / Kirei, Father with Questions
純朴で無邪気 アイリスフィール*1 / Irisviel, Pure And Innocent
謎の少女カレン*4 / Caren, Mysterious Girl
反英雄アヴェンジャー*4 / Avenger, Anti-Hero

Lv1*18
魔法少女カレイドルビー*1 / Magical Girl Kaleido Ruby
“常に優雅たれ”凛*4 / Rin, always elegant sauce
聖堂教会の求道者 綺礼*4 / Kirei, Truth Seeker of the Holy Church
魔弾の射手 凛*1 / Rin, Gandr Shooter
水着のライダー*3 / Rider in Swimsuit
アゾット剣*3 / Sword of Azoth
煉獄の炎*2 / Flame of Hell

Lv3*7
凛&アーチャー*4 / Rin & Archer
仲良し三人組*3 / Good Friends Trio

CX*8
ミミック遠坂*4 / Mimic Tohsaka
別れの言葉*4 / Words of Warewell


トリガー9
黄9 緑6 赤21 青14



ゲーム流れは、アヴェンジャーとカレンで手札を保ちつつ、Lv3でのバーンと回復につなげます。
自ターン、相手ターンともに起動効果によるパンプを有効に使いましょう。


レベル0
アタッカー8枚、サポート・後列が9枚です。
アヴェンジャーを引ければ安泰です。

異端の流儀 切嗣
ストックに飛ばす擬似相打ち。
まどマギのサポート役 キュゥべえなどに刺さります。
まともなアタッカーが少ないです。


生まれついての貴族 ケイネス
《マスター》をレストして自身を+1000する効果持ち。
後列に謎の少女カレンを出せれば一気にPW4500に上がります。
もちろん、カレンの+1000を振り分けても良いです。

謎の少女カレン
アヴェンジャーに次ぐキーカード。
起動使用時の+1000パンプ、レベルアップ時に2コスト1ドロー。
起動は、自ターンはケイネスと凛、相手ターンは助太刀により使用可能です。
レベルアップ時のドローは、基本使います。
レベル3に上がる時は、手札と相談して使用を決めましょう。


レベル1
イベントの関係で枚数が多くなっています。キャラだけなら13枚。
各種イベントを使って盤面を整えましょう。

“常に優雅たれ”凛
ケイネスのLv1版。
カレンを併用すればPW8000まで上がります。
メインのアタッカーになります。

水着のライダー
振り分け可能な+2000助太刀。
後列に謎の少女カレンが置かれていれば、+1000パンプを3箇所に振ることが可能です。

アゾット剣
《サーヴァント》を回収しつつ、《マスター》を+3000パンプするイベント。
最高ラインが低いので、割れないカードを割るために使います。
アヴェンジャーを引けてない場合は、回収に使いましょう。

煉獄の炎
《マスター》と《サーヴァント》を1枚ずつサーチするイベント。
非常に強力ですが、クロックコストが重いので2投になっています。
凛&アーチャーを2枚サーチすることができます。


レベル3
キャラとイベントを1種ずつ採用。
バーンと耐久2つの動きが可能となっています。
基本は、凛&アーチャーを優先してキープします。
ストックとクロックの管理を行い効率良く回復を行いましょう。

凛&アーチャー
CIP回復とCXシナジーでバーン効果持ち。
対応CXがソウル+2のため、Lv3に対してサイド1-1ができるのが非常に優れている。
パワーパンプ効果は、めったに使いません。
コストと手札次第では、カレンと通常ドローで4枚引けるのでCXシナジーは打ちやすいです。

仲良し三人組
3コスト3点回復イベント。
回復カードが制限されている現プールでは、かなり優秀なカード。
3-6からの6点回復を行える場面もあるでしょう。



個人的には、回していて面白いデッキに仕上がりよかったです。

ただ、シャナとRewriteがきつそうです。特に、Lv2を多く展開するシャナが辛いです。
あと、チェンジで出された大型のキャラをずっと倒せないことになるのも厳しいです。
シャナ戦では仲良し三人組を、Rewrite戦では凛&アーチャーを優先して手札に集めましょう。

一時期メディアを採用していた時期もありましたので、そちらも公開したいと思っております。



質問、誤字脱字、リンクミス報告などは、ブログとツイッター双方で受け付けています。
何かありましたら、是非どうぞ。ブログの返信は数日後です。
私生活の関係で、返信が遅くなる場合もありますが、ご了承下さい。



終わり。

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ジャンル : ゲーム

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最近回しているデッキ
・ダ・カーポ(姫乃)
・ペルソナ(主人公)
・ゼロ魔(貴族選抜)
・リトバス(おめかし小毬)


大会は、新宿、池袋に出場しています。
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