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地区決勝東京


 地区決勝行ってきました。



 権利書無くても東京は関係ない!(キリ とか言っていたら0回戦目がありました。

 ってことで、0回戦目。



ネオスタンダード
デッキ:エヴァ、とある、ミルキィに初見なら勝てるデッキ


相手:身内
タイトル:FT

ぶっちゃけ、FTは想定してなかった。
そして、負けた。

言い訳するなら、少しキャンセル強かった。



 ってことで、0回戦負けでした!

 身内と当たったのは、スコアシートをシャッフルしてなかったからでしょうね、デッキのギミックもばれていたし。しょうがない。。

 


 そのまま帰るのもアレなので、『変わった“トーチ”悠二』を『贄殿遮那の担い手 シャナ』に変えただけのシャナでシャナカップに出場しました。



コンセプト:赤黄タッチ青 たぶんテンプレ



1回戦目:特に目立った点はないシャナ

先行1ターン目に、4500ヘカテー出してエンド。返しに、2体で殴られてヘカテー相打ちされる。
2ターン目に、キャラ引けずにそのままエンド。返しに、相手噛んだCX落とすためにキャラ3体展開して、ハンドに過剰にあったっぽい+1000+1打たれる。トリガー乗りつつ11点くらい通って、2-3くらいになる。

そのまま、打点差埋められなくて、3-1で最後6枚中CX1枚でCX打たれなかったのでワンチャンあったけど、CX一番下だった。


負け。


 ドロップも考えたけど、エヴァの受付終わってたから続行。



2回戦目:特に目立った点はないシャナ

1戦目の逆パターン。ただ、今回は相手はトリガーや引くのではなくレベル0で4回くらいキャンセル。レベル0を『対峙の時 シャナ』しか引かなかったらしく、盤面何も居ない状態でこちらのターンに。
当然、3体並べて+1000+1打って、0-5くらいから2-3くらいまでにする。

そのまま、盤面取って、圧縮しつつ殴って勝ち。



3回戦目:初心者の人

バニラが入ってたり、アタック時のCXシナジーをトリガーしてから使ったり、倒せるキャラをバウンスしていたのでおそらく初心者。
2-5から、クロック通過して殴り、返しに3キャンしてまたクロック通過して相手ハンド0枚ストック1の3-5くらいで返す。相手、2ドローして投了宣言。
やむなし。



4回戦目:特に目立った(ry

めっちゃ、マナーがいい人でした。
特に、何がってのはありませんでしたが、全体的によく回ってくれて勝てました。


勝ち。



5回戦目:紅蓮の双翼 シャナ 採用シャナ

勝った試合では、一番つらかった。
『シャナ&アラストール』と応援で強化した『アラストールの契約者 シャナ』と『“フレイムヘイズ”ヴィルヘルミナ』が全然超えられなくて、CXでごまかしつつ殴る。
だけど、チャンプ=2連続攻撃とトップ送りを封じることにもなるのと、『アラス・トオル』と集中でしっかり圧縮してCX噛まなかったのでいい感じにキャンセルする。

前列にキャラが居なくて、こちらの山札が5枚で控え室のCXが5枚の時に、+1000+1打ってきたので全キャンしたターンもあったくらい。てか、ハンド入替が多いシャナで何枚もCX持っているわけないやろ。

自分が、レベル3になった時にハンド3枚だったけど、『シャナ&悠二』*2 と 『大いなる器 シャナ』だったので問題なかった。3-0だったので、『シャナ&悠二』2体と引いた1/0展開して+1000+1打って、積込みつつ殴ったら相手3-0から7点通って死んだ(積み込みしたから正確には5点貫通ですが。)

ギリギリな試合だった。





6回戦目:特に目(ry

今まで通り、ダイレクト2回できる時に+1000+1打って打点差付けて、そのまま勝つ流れだった。
ちょいちょい、ルールミスしていたのでまだ慣れてない人だと思う。

そのまま、勝てました。



7回戦目:自分と結構似ていたシャナ

1敗ラインってことだけあって、プレイングうまかった。
でも、こちらも1-6や2-7リフレッシュで上手く圧縮した。

2面ダイレクトの状態も作ってくれなかったけど、こちらの圧縮のほうが良かったこともあり打点有利に進む。

最終的に、シャナ&悠二で積み込みして勝った。


 閉会式始まっていた。


結果:6勝1敗 


 適当に出たつもりが、たぶん3位か4位。(1敗ラインが4人。2位は決勝まで行った人、5位は不戦勝があった人だと思うので)

 思っていたよりも、いい結果が残せて嬉しかったです。横浜では、ネオスタン頑張ります。
 


 活躍したカード

集中シャナ
アラス・トオル
シャナ&悠二


 デッキレシピは、後日載せます。



終わり。

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新作サプライ情報


 Tocage様より、新作サプライの情報が出ていたのでまとめ的な記事でも。

 
 tocageニュース一覧  http://tocage.jp/news/list/



 
 DOG DAYSスリーブ0616.jpg


 名言スリーブ0616.jpg


そらおとスリーブ0616.jpg


ストレージ0616.jpg


 化物語のストレージと、DOG DAYSの誰かは買おうかな。

 なんで、DOG DAYSスリーブにビオレが居ないんや!中の人的な意味で!




終わり。

テーマ : カードゲーム
ジャンル : ゲーム

鏡は絶対先に笑わない


 明かりがついたまま、エアコンもドライでついたままの部屋で長時間寝落ち。

 めっちゃ疲れているようです。


 デッキレシピや、コラムなどは今週末の地区決勝終了後から再開する予定です。



 今日のカード 2日分


110613.jpg



 化物語ブースターより、『暦の恋人 戦場ヶ原ひたぎ』です。

 経験の値*500だけパンプされます。レベル2の段階では最大でPW9500。レベル3では最大PW11000となります。レベル2ではバニラ以上のスペック、レベル3でもアタッカーとして利用可能と優秀なカード。

 ただ、レベル3のカードを3枚レベル置き場に置くことになるので、必然的にレベル3をたくさん積む構築となるでしょう。また、レベル2でのPW9500は、特別高い値では無いため、アンコール付加や強力な応援が居ないと使いにくそうです。


 今までの、公開カードと同じように他のカードプールにより評価の変わるカードでしょう。





110614.jpg



 日付的に本来の今日のカード。化物語ブースターより、『神原駿河』です。化物語のレベル3の1枚。こちらのレアリティはR。

 
 2つある効果のうち1つは、CIP1点回復。基本的に、腐ることのない能力です。

 もう1つは、経験5により+1000パンプとハンドアンコールが付与される物。経験を満たす前提なら、PW10500のハンドアンコール持ちとなります。

 標準的なレベル3のパワーが10000なので、500高い値となります。500の差は、お互いに助太刀を打ち合った後や、レベル3までにお互いにハンドを削りあった場合などに大きく影響してくるでしょう。

 ハンドアンコールも、安定してソウル2でアタックすることができるので、利用する機会は多くなりそうです。



 目立つ能力は有りませんが、どの場面でも役立つことテキストを持ち単体で運用できる優秀なレベル3だと言えます。




終わり。

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博多地区決勝大会 入賞デッキ考察


 飲み会等で、週末は不定期更新が続いてます。

 そんなわけで、公開から少し経ってますが『博多地区決勝大会』入賞デッキの考察です。



 続きへ。

テーマ : ヴァイスシュヴァルツ
ジャンル : ゲーム

人間には何事も気負わせぬ事が大切である。



 今日のカード


110610-1.jpg


110610-2.jpg



 Rewriteトライアルデッキより、『制服のちはや』と対応CXの『迷子の転校生』です。


 テキストは、1/1トリガー無しPW6500がCXシナジーを持った者。

 CXシナジーは、0コストでアタック時に指定したキャラを+500+1パンプすることができます。CX分を込みすると、+1500+2することができます。


 ただ、0コストとは言え、流石にパンプ値とパンプ枚数が少ないすぎる気がします。これなら、バニラとなにか入れたほうが良さそうです。




終わり。

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ヴァイスシュヴァルツ版 誕生日の言葉

 
 たまには、考察などではないWSのネタでも。

 Twitter等で、少し流行っている~版誕生日の言葉に乗ってみて、ヴァイスシュヴァルツ版誕生日の言葉です。




WS版誕生日の言葉.PNG




 ジブリや女子力は出てますが、ヴァイスシュバルツ版はまだだったのでw



 月の言葉は、よく使われているタイトルの、よく使われるレベル3のカードから選びました。10個目くらいからは、趣味入ってますが。。

 
 日にちの言葉は、その作品でよく使われているキャラor人気なキャラにするつもりでしたが、『トラブルガール』や『歌の女神』が男キャラに付くのもアレなので、女性キャラで統一することに。

 未発売タイトルのキャラも含んだのは、発売済みタイトルで20後半だったので、折角なので1タイトルから複数出すのはやめて発売が決まっているタイトルからも出すことにしました。


 正直、デザインやフォントをもっと工夫したかったです。

 もっと、センスのある方がいたら、良いバージョンを作ってくださいww




 
 よかったら、感想でもコメント下さいw



 ※誤字等あったらごめんなさい。連絡頂ければ、ブログ掲載分は修正します。




終わり。

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名声は、求めれば逃げ、無視すれば追ってくる。


 今日のカード


110609.jpg



 化物語ブースターより、『母の日の阿良々木暦』です。

 効果は、自ターン全てのキャラ+500と、自身が登場した時と他の《怪異》持ちのキャラが登場した時にデッキトップを確認できる物。


 自ターン+500パンプは、これだけでは物足りないパンプ値。

 デッキトップ確認は、ほぼ毎ターン確認できるものの、本当に確認するだけ。トリガーの有無や終盤の詰めでは役立つものの、もう一方の効果が弱すぎてそれだけのために入れるほどではない。


 クライマックスフェイズの始めに、デッキトップを参照して~って効果がたくさんあるのなら入れてもいい気がしたが、確認するだけで操作はできないので結局入らないと思う。


 
 どのタイトルにも、微妙なRはあるからね。やむなし。
 


終わり。

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八戸地区入賞デッキ考察


 先週末に行われた地区決勝で入賞したデッキのレシピが公開されました。

 前回と同じように、考察を行いたいと思います。


 考察は、続きから。


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ジャンル : ゲーム

「絶対」はなくても、「絶対」を目指すのが人間だ。


 結構暑い日だったのに、冷房効いてない+窓閉めたままの講義があり辛かったです。

 せめて、窓開けてー。




 今日のカード


110608.jpg



 化物語ブースターより、『悪魔の左手 神原駿河』です。

 能力は、他に名称『ひたぎ』のキャラがいる時に、+1500パンプされバニラと同じスペックになります。もう、1つはCXシナジー。


 1つ目のパンプテキストは、現状でも『ひたぎ』のカードプールはそこそこあり、1/1PW7000やレベル0の4000アタッカーと言った採用されやすいカードも多いので、問題なく満たせるでしょう。パンプされて8500と言う値は少し低く感じますが、及第点だと言えます。



 2つ目のCXシナジーは、アタック時に1コスト支払い1点バーンを与える物。本来なら詰めの時に登場するレベル3に所持してもらいたいテキストです。同じレベル帯では、『過去を求める音無』や『鉄槌の騎士ヴィータ』も同様のテキストを所持しています。

 『過去を求める音無』が採用される使いやすい理由は、アンコールが付与される、ソウルが2、自ターンパンプ手段があるとレベル2から出す価値があり、尚且つ舞台に留まることができるからだと思います。

 そのため、このカードも《怪異》関連のサポートカードと対応CXによっては使われると思われます。あと、レベル3との兼ね合いも大切ですね。



 ぶっちゃけ、CXシナジー持ちはCXも一緒に公開して欲しいです。




終わり。
悪魔の左手神原駿河

あなたの真実が嫌われるのは、あなたの偽りが愛されるよりもいい。


 風邪薬を飲んで、誤魔化し誤魔化し学校に行っています。

 こんなんでは、治るのは何時になることやら。



 今日のカード



110607.jpg



 Rewriteトライアルデッキより『“背比べ”静流』です。番号的に、トライアル1枚封入枠でしょう。


 テキストは、1/0のノンレスト集中持ち。集中の内容は、CX1枚に付き自身が相手ターン終了まで+1500パンプされるもの。対象が取れなくなった代わりにパンプ値の上がった『“大胆不敵”伊達 政宗』と言った所。

 1度集中に成功すればパワー6500となるので、1/0系を倒したり、その他のパンプ手段を絡めて1/1系を倒すor相打ちを取ったりすることができます。


 当然、ノンレスト集中なので、ストックのCXを落としたり、CXの無い(少ない)山札を削ったり、1-6リフレッシュ等のために山札の枚数を調整したり、と言った集中を利用したプレイングにも活用できます。


 
 他の、集中持ちの収録状況にもよりますが、青が入るデッキで他に集中持ちがいないのなら、私なら1枚は採用すると思います。




終わり。
検索用、リライト、しずる、背比べ静流、トライアル限定、102

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プロフィール

能美あや

Author:能美あや
ヴァイスシュヴァルツのブログ。
ネオスタンダードプレイヤー。

最近回しているデッキ
・ダ・カーポ(姫乃)
・ペルソナ(主人公)
・ゼロ魔(貴族選抜)
・リトバス(おめかし小毬)


大会は、新宿、池袋に出場しています。
大会でのHNも『能美あや』です。

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